Comment jouer correctement au backgammon: le processus de jeu de type long et la description des principales actions du backgammon court - une stratégie qui mène à la victoire. Différences entre backgammon court et long

Il est important de jouer correctement au backgammon, comme dans n'importe quel jeu. Les règles seront discutées dans l'article.

Un débutant qui veut apprendre le jeu de backgammon sera probablement effrayé par les règles du jeu et lui-même l'apparence du jeu. Mais vous n'avez rien à craindre.

Comment jouer au backgammon?

Pour commencer, étudiez attentivement les exigences générales du backgammon, ce qui vous permettra de vous familiariser plus rapidement avec d'autres options de ce divertissement à l'avenir.

Et il y a très peu d'options. Les principaux sont les suivants:

  • Backgammon court
  • Backgammon long
Backgammon

Ils sont presque impossibles à distinguer les uns des autres. Les différences ne concernent que le renversement des pions de l'adversaire et la disposition initiale des jetons. Cependant, tant dans l'option 1 que dans l'option 2, il peut y avoir à la fois un perdant et un joueur gagnant. Le participant qui construit rapidement ses propres jetons en dehors du tableau gagne toujours.

De quoi aurez-vous besoin pour jouer au backgammon?

Chaque jeu comprend les éléments suivants qui seront nécessaires pour jouer au backgammon:

  • Conseil. En règle générale, sur cette carte, il y a des encoches destinées aux puces.
  • Jetons. Il y a 30 jetons dans l'ensemble. Parmi eux, 15 sont sombres et 15 sont clairs.
  • Jouer aux dés. Le gameplay nécessite 2 dés. Le plus souvent, de nombreux joueurs les appellent "dés" ou "os".

Conseils pour les débutants

Le jeu peut avoir 3 variantes de gain. Chaque option est construite au détriment des préférences du participant au moment du gain.

Il peut y avoir 3 options gagnantes
  • Une situation où un joueur qui n'a pas lancer ses propres jetons dans la maison, et un joueur qui réussit a pu amener les jetons au-delà de la surface du plateau. Un tel résumé est appelé "Mars".
  • L'option suivante, lorsque le participant perdant a encore apporté ses propres jetons à la maison, mais ne les a pas retirés du tableau, est appelée "Maison Mars".
  • Dans les deux versions, le backgammon "Cox" a sa propre désignation. Selon les règles, cette victoire est considérée comme acquise si le perdant n'a pas déplacé les jetons de la maison. Dans une courte variante, cela se produit si le perdant est en retard pour retirer les jetons du "bazar".

Type de jeu long: description du déroulement du backgammon

Comme le montrent les règles, ici les participants jouent sur le conseil d'administration qui se compose de 24 cellules. Le plateau est divisé en 2 parties identiques par le plateau. Chaque côté est équipé de 6 cellules.

Pour le jeu, les participants prennent 15 jetons de la même couleur.

  • Tout d'abord, toutes les puces claires sont placées dans le premier trou, et les sombres dans la 13e cellule.
  • 1 cellule et 13 cellules sont les "têtes" des jetons de chaque joueur. L'objectif principal du gameplay est de déplacer vos propres jetons dans la maison avant votre adversaire, en les retirant avant votre partenaire.
  • La maison qui appartenait aux dark chips va de la cellule 19 à la cellule 24. Maison pour puces légères - de 7 cellules à 12 cellules.

Début du gameplay

Le jeu commence par des lancers de dés successifs. Ils doivent être lancés de manière à ce qu'ils se déplacent vers la moitié du terrain, tombant clairement sur la frontière. Si un dé tombe en dehors de la bordure du terrain ou est placé de manière incorrecte (par exemple, touche le bord du plateau ou un jeton), le participant doit relancer le dé.

  • Le premier joueur à lancer les dés est choisi comme suit: les participants lancent un dé chacun. Celui qui a le plus de points sur les dés doit faire le premier pas. Si les joueurs obtiennent le même nombre de points, ils relancent les dés. A la fin du 1er tour, le 2ème jeu commence. Le participant qui a remporté le 1er tour marche.
  • Au début du gameplay, les participants doivent capturer les emplacements les plus avantageux. En un coup, le joueur ne peut retirer qu'un seul jeton de la tête. L'exception est un double double aux dés (5-5, 2-2 et ainsi de suite).
  • Afin de capturer les positions les plus avantageuses pour vous-même, cela vaut la peine d'utiliser chaque mouvement au maximum. Si une combinaison 5-5 ou 2-2 sort après le premier lancer de dés, le participant doit retirer 2 jetons de sa tête, car il ne pourra pas marcher avec un jeton en 1 fois. La tête de son adversaire va tout simplement interférer avec lui.
Backgammon long

Objectif du jeu

Dans ce jeu, le participant doit utiliser chaque jeton pour passer tout le cercle, en se déplaçant dans le sens antihoraire. Il doit entrer dans sa propre maison avec des jetons, les jetant hors du terrain de jeu plus rapidement que son partenaire.

Maison est tous les 14 plateaux de jeu. Cela commence par une cellule égale à 18 cellules de la tête.

Comment les jetons doivent-ils se déplacer?

  • Par exemple, le nombre "3" est tombé sur un dé, et "4" sur l'autre dé.
  • Ainsi, le joueur déplace une de ses propres pièces de 3 cases, l'autre de 4. Il a également le droit de déplacer une pièce de 7 cases.
  • Dans une telle situation, peu importe le coup que le joueur décide de faire en premier. Mais il ne doit retirer qu'un seul jeton de sa tête.
  • Il est interdit de déplacer 2 jetons vers le nombre indiqué sur un dé puis vers le nombre indiqué sur un autre dé. Par exemple, la combinaison des nombres 5-4 est apparue sur les dés tombés sur le terrain. Il est interdit d'aller avec un jeton pour 2, puis un autre jeton pour 3. Jouez ensuite 4 de la même manière
  • Si le même nombre de points tombe sur les dés, alors le nombre de points du joueur est multiplié par 2. Il s'avère que le participant a simultanément lancé 4 dés et peut effectuer 4 mouvements à la fois.
  • Il est permis de placer n'importe quel nombre de jetons sur un champ. Vous ne pouvez pas placer votre propre jeton sur une case occupée par le jeton d'un adversaire. Si pendant le jeu un jeton tombe sur une case qui est occupée, on peut dire "la case est occupée". Si les jetons de l'adversaire occupent les 6 cellules devant un certain jeton, il est alors considéré comme fermé.
  • Vous pouvez construire des blocs composés de 6 jetons. Mais les 15 jetons de l'adversaire ne peuvent pas être fermés. Il y a des exceptions aux règles: un participant ne peut construire une "clôture" de 6 jetons que dans cette situation, si au moins 1 jeton de l'adversaire est déjà dans la maison.
  • Si le participant n'a pas la possibilité de faire un mouvement, les points perdus disparaissent simplement et les jetons restent en place. Si un participant peut marcher en utilisant tout le mouvement, il ne peut pas le raccourcir. Autrement dit, s'il est plus rentable pour le participant de faire 2 coups, et qu'il en a 5 et qu'il peut faire 5 coups, alors il devrait suivre cette voie.
  • Si le joueur a un nombre qui lui permet de ne faire qu'un seul coup, quel que soit le dé lui-même, alors il choisit le plus grand. Les points de moindre valeur sont brûlés.
Jouer au backgammon long

Comment lancer les jetons?

Lancer des jetons signifie faire des mouvements pour que le jeton dépasse le tableau.

Classiquement, les recommandations concernant l'émission de copeaux sont divisées en 3 catégories:

  • Attribution d'un poste au 4e trimestre.
  • Il est nécessaire d'insérer des puces dans la zone d'éjection.
  • Jeter des jetons.

Un joueur a le droit de jeter des jetons, si tous ses jetons sont placés dans la maison. Lors du retrait de ses propres jetons de la maison, le participant peut utiliser les points tombés sur les dés comme il le souhaite. Autrement dit, il peut jouer un jeton sur le territoire de la maison ou le jeter hors des limites.

Vous ne pouvez retirer des jetons que des champs qui correspondent aux points obtenus sur les dés. Prenons un petit exemple: 5-4 sont tombés, puis le participant peut retirer un pion de la 5e cellule et un pion de la 4e cellule du tableau.

De sa maison, le joueur peut retirer les jetons de la cellule la plus basse s'il n'y a pas de jetons sur le terrain de la cellule haute.

Résultat du jeu

Il ne peut jamais y avoir d'égalité. Si un participant a eu une chance de retirer tous les jetons du terrain, l'autre joueur perd, même s'il peut également retirer des jetons au coup suivant. Dans ce cas, le jeu se termine.

Personne ne peut être

Comment construire et briser une "clôture"?

"Fence" est généralement appelé une rangée construite de jetons d'un participant. Si un joueur a pu construire une "clôture" composée de 6 jetons ou plus, il est alors considéré comme sourd, car l'autre joueur ne pourra pas sauter par-dessus.

Pas de coups

Pendant le jeu, les participants ont un nombre différent de coups. Il y a des situations où lorsque les dés roulent 3-3, le joueur ne peut se déplacer que 2 fois, pas 4. Il perd donc ses propres mouvements. L'utilisation efficace du "manque de mouvements" à la fois de ses propres mouvements et de ceux de l'adversaire est le processus le plus important et le plus difficile du jeu. Peu de joueurs utilisent ce processus, mais seulement ceux qui ont beaucoup d'expérience dans ce jeu.

Backgammon type court: comment jouer correctement?

Le principe de gameplay dans ce type est identique au jeu de la version précédente. Ici, les joueurs reçoivent également 4 champs, dans lesquels il y a 6 cellules dans chacun. En conséquence, seulement 24 cellules sont obtenues. L'essence du processus de jeu est de déplacer les jetons dans la maison, de faire sortir chaque jeton du plateau et de le faire plus rapidement que d'aller à l'adversaire.

Mais le gameplay a des différences cardinales par rapport au long backgammon. Ici, les jetons peuvent se déplacer les uns sur les autres. Les joueurs ont même le droit de faire sortir les jetons de l'adversaire des cellules. Vrai uniquement si le jeton de l'adversaire est seul dans la cage.

Après avoir joué, le joueur a le droit de faire tomber plusieurs jetons en même temps. Tout jeton assommé est contenu dans la "barre" située dans la partie centrale du plateau. Le joueur peut effectuer des mouvements soit avec 1 jeton, soit avec 2 en même temps, si, bien sûr, une double combinaison tombe sur les dés (1-1, 3-3, 5-5, etc.). Si le participant n'a pas encore pu remettre ses propres jetons sur le plateau de jeu, qui se trouvent dans le "bar", il n'a pas la possibilité de marcher avec les jetons restants.

Le résultat du jeu est identique au résultat de la version longue. Le participant qui a réussi à déplacer ses propres jetons dans la maison et a été le premier à sortir les jetons du bord du plateau est considéré comme le gagnant.

Backgammon

Tactiques et stratégies

  • Jeu à grande vitesse. L'objectif principal est de faire entrer les jetons plus rapidement dans la maison.
  • Jeu d'attente. Le participant doit garder 2 jetons dans une cellule jusqu'à ce qu'il assomme le bloc adverse.
  • Blocage. L'objectif principal est de construire un long mur de jetons pour bloquer les mouvements de votre adversaire.
  • Tactiques éclair. L'objectif principal est de fermer la maison le plus rapidement possible.
  • Beckheim. L'objectif principal est de créer une cellule dans la maison de l'adversaire, qui doit contenir 2 jetons.

Stratégie qui mène à la victoire

Il faut 6 pions pour être disposés en 4 quarts. Une telle manipulation s'appelle "ramener à la maison". Dès que le joueur place le dernier jeton dans les 4 quart-temps, les jetons sont « défaussés » en lançant les dés:

  • Le joueur doit défausser le jeton du même nom, en tenant compte du nombre de lancers de dés.
  • Le joueur doit expulser le jeton sous le numéro qui est sorti lors de l'addition du nombre total.

Caractéristiques distinctives entre backgammon court et long​​​​

Backgammon court diffèrent significativement du long:

  • La disposition initiale des jetons dans le backgammon court est plus compliquée.
  • Au backgammon court, le participant renverse les pions individuels de l'adversaire. Mais dans le long backgammon, un tel processus est considéré comme inacceptable.
  • "Kub Dave" est présent dans la version courte. Cela permet aux joueurs de doubler leurs propres paris, augmentant ainsi l'intérêt.
  • L'expérience des participants joue un rôle important pour gagner. Au backgammon long, le cas habituel vient en premier.

Le résultat du gameplay est parfois assez inattendu. Parfois, il semble à un participant qu'il est dans une situation désespérée. Mais parfois, un seul mouvement peut changer tous les événements ultérieurs. C'est pourquoi ce jeu est aimé par beaucoup de gens. Le backgammon long, comme le backgammon court, est très populaire sur toute la planète. Mais ils ont des règles plus simples.

Il y a une différence dans le backgammon

Le backgammon est un jeu idéal qui vous permet de développer la logique et la réflexion. Le jeu aide à trouver différentes stratégies et tactiques. Il est en deuxième position après les échecs parmi les jeux logiques.

Si vous maîtrisez facilement la version longue du backgammon, nous vous recommandons de compliquer le processus en passant au jeu court. Les règles de cette option ne vous sembleront pas très compliquées, puisque vous serez déjà familiarisé avec les règles de base à ce moment-là.

Vidéo: Règles pour jouer au backgammon

Articles populaires

Maison et vie Épouvantail mole avec ses propres mains à partir de bouteilles en plastique: un dispositif de rotation Autres astuces Carte Flash - types et principe des cartes mémoire, classant le meilleur en capacité et en vitesse
Cuisson Comment faire mariner un poulet: recettes de délicieuses marinades et sauces pour viandes tendres et juteuses La santé Pommade antifongique à large spectre: les meilleurs antifongiques à usage externe La santé Herpès pour enfants et adultes - une liste de la dernière génération de médicaments et de leur utilisation Autres astuces Interphones vidéo pour votre appartement - comment choisir le meilleur kit, installation du système Autres astuces Comment dessiner les fourmis, Question fourmis et Wise Turtle avec un crayon progressivement pour les débutants et les enfants ? Comment dessiner une tortue et des fourmis ensemble pour un enfant? Autres astuces Aime ton ennemi comme toi-même : le sens du commandement. La souffrance de Jésus-Christ pour nos péchés, saints, qui est un exemple clair d'amour et de vertu, "vers qui vous venez". Pourquoi est-il si difficile pour nous d'aimer nos ennemis ? Comment une personne simple peut-elle apprendre à pardonner à St Autres astuces Comment distinguer l'appendicite et son inflammation des autres maladies chez l'homme et la femme: caractéristiques distinctives. Comment savoir si vous avez une appendicite ou non: symptômes de l'appendicite Autres astuces Comment arrêter de penser au travail à la maison, le week-end, en vacances : conseils